Blender 5.0: Vulkan-революция в 3D-моделировании на подходе
В преддверии релиза Blender 5.0 в середине ноября разработчики активно дорабатывают Vulkan-бэкенд, который обещает значительный прирост производительности. Хотя по умолчанию останется OpenGL, переход на Vulkan уже возможен для NVIDIA и AMD. Статья анализирует текущий статус, проблемы с Intel, оптимизации текста...